Хоррор стал первой игрой с новой технологией NVIDIA
Killing Floor 2 обзавелась поддержкой технологии NVIDIA FleX, которая отвечает за взаимодействие мягких тканей и жидкостей. В игре масса крови, поэтому реалистичное поведение крови и тел придется очень кстати.
Технология была представлена в конце 2014 года, она бесплатна для всех разработчиков. Авторы игры говорят, что в основе Killing Floor 2 лежит принцип «Пули, Лезвия и Кровь». Также была создана система M.E.A.T. (MassiveEvisceration and Trauma) для реалистичного отображения сцен насилия и брызг крови.